A. 你已經有 3D 模型
我們做轉檔、拓樸優化、材質重建。

八成的詢問卡在同一題:手上到底有沒有可用的模型。
我們做轉檔、拓樸優化、材質重建。
需要先建模或掃描,這部分另行報價。
以下是 A 路線的清單。缺其中一兩項還是可以開始,只是前期會多幾次確認。
把你手上的檔案原樣給我們就好,不用先整理。下面兩段是我們需要的東西,以及哪些事會讓工時變多。
不確定手上的檔案能不能用,直接把副檔名跟大小告訴我們,我們幫你看。

這段最值得看。每一項都會直接反映在報價與交期上。
全部合在一起,我們要花很多時間拆。分件的話,換色、換件、動畫都好處理。
我們處理過從幾萬到三百萬面的模型。三百萬面沒辦法直接烘焙光影,需要減面;這正是我們要做的事,不用你先處理。
建築內部、柱子底部這種永遠看不到的面,留著只會拖慢載入。
兩個顏色疊在同一塊面上,會沒辦法正確上色。
地板上的磁磚、特殊異材質,鏡頭拉遠時會互相干擾,建議用切分處理。
以下級距含稅,實際看件數、複雜度與交期。
費用級距寫在下面。如果只是想先看看網頁上的效果,我們也可以先用示意模型做 POC。
| 項目 | 費用(含稅) |
|---|---|
| 主模型 | 3–8 萬元/件 |
| 配件模型 | 5,000–15,000 元/件 |
| 情境場景 | 2–6 萬元/場景 |
| 模型更新 | 3,000–10,000 元/次 |
掃描要另外評估:設備、場地、時間都會影響。實體要能運到我們這裡,或是我們過去。
可以。三種導入方式:包成 React component、給靜態元件由你串資料、整站重做。導入方式會影響報價。
雲端硬碟連結就好。單檔超過 1GB 請先跟我們說。
你提供的原始素材是你的;我們製作的網頁程式與模組是我們的。客製化的 3D 內容歸屬可以在合約裡談。