立即諮詢

先分兩條路

八成的詢問卡在同一題:手上到底有沒有可用的模型。

A. 你已經有 3D 模型

我們做轉檔、拓樸優化、材質重建。

B. 你沒有 3D 模型

需要先建模或掃描,這部分另行報價。

請給我們什麼

以下是 A 路線的清單。缺其中一兩項還是可以開始,只是前期會多幾次確認。

把你手上的檔案原樣給我們就好,不用先整理。下面兩段是我們需要的東西,以及哪些事會讓工時變多。

  • 3D 原始檔,建議轉成 FBX。OBJ、GLB、STEP、3ds Max、Blender、SolidWorks、Rhino 也可以
  • 材質貼圖檔。沒有的話,請近拍產品的材質紋理照片
  • CAD 三視圖、平行投影圖,或產品照 —— 用來核對模型比例
  • 各部位的尺寸幾何資料

不確定手上的檔案能不能用,直接把副檔名跟大小告訴我們,我們幫你看。

五件會大幅影響工時的事

這段最值得看。每一項都會直接反映在報價與交期上。

01

請盡量分件給,不要整包一個檔

全部合在一起,我們要花很多時間拆。分件的話,換色、換件、動畫都好處理。

02

面數不用先減,但請告訴我們量級

我們處理過從幾萬到三百萬面的模型。三百萬面沒辦法直接烘焙光影,需要減面;這正是我們要做的事,不用你先處理。

03

重疊的面與看不到的面可以先刪

建築內部、柱子底部這種永遠看不到的面,留著只會拖慢載入。

04

材質請盡量用切分而不是重疊

兩個顏色疊在同一塊面上,會沒辦法正確上色。

05

靠得非常近的兩個面會閃爍

地板上的磁磚、特殊異材質,鏡頭拉遠時會互相干擾,建議用切分處理。

沒有 3D 模型的話,建模費用

以下級距含稅,實際看件數、複雜度與交期。

費用級距寫在下面。如果只是想先看看網頁上的效果,我們也可以先用示意模型做 POC。

項目費用(含稅)
主模型3–8 萬元/件
配件模型5,000–15,000 元/件
情境場景2–6 萬元/場景
模型更新3,000–10,000 元/次

掃描要另外評估:設備、場地、時間都會影響。實體要能運到我們這裡,或是我們過去。

常見問題

我用 Shopify / Wix / Framer,可以嵌進去嗎?

可以。三種導入方式:包成 React component、給靜態元件由你串資料、整站重做。導入方式會影響報價。

檔案很大要怎麼給?

雲端硬碟連結就好。單檔超過 1GB 請先跟我們說。

模型的智慧財產權歸誰?

你提供的原始素材是你的;我們製作的網頁程式與模組是我們的。客製化的 3D 內容歸屬可以在合約裡談。

接下來

手上已經有檔案,可以直接申請免費 POC,我們把你的模型放到網頁上跑一次給你看。還不確定的話,先問也可以。