(案例) 影視媒體・Polish 3D / Polish+
影集場景轉化為可持續造訪的數位資產
歷史影集斥資六千萬元搭建的實體場景,拍攝結束後即將拆除。網站結合 2D 導覽與 3D 環景,讓觀眾可再次登島探索場景、認識史料與角色,內容並隨劇集時間線逐步開放。

(挑戰)
斥資六千萬的場景,拍攝結束後即將拆除
歷史劇的實體場景依嚴格考據搭建,是重要歷史記憶的實體重現,按計畫將在拍攝結束後拆除。如何讓場景不隨殺青消失,是第一個問題。
任務不限於重建佈景,還需推廣劇集並傳遞影集背後的故事與價值。業主重視史料呈現的嚴謹,網站需完整呈現劇情、史料與角色。
從影集開拍到網站上線的時程為兩個月;初期素材為文字劇本,設計團隊在影集釋出後才看到完整畫面。

(做法)
以遊戲化探索呈現劇集世界觀
網站導入遊戲化探索,觀眾以點選與收集的方式主動探索,網站成為劇集世界觀的延伸。
結合 2D 導覽與 3D 環景,兼顧效能與互動,瀏覽時保持流暢。360 度環景僅用於室內場景,因此以 2D 導覽串連不同場景,讓體驗連貫。


- 確認場景類型
- 權衡效能與互動
- 室內場景360 環景
- 室外與場景之間2D 導覽串連不同場景,確保體驗連貫
(關鍵設計)
三項關鍵設計
遊戲化回饋
分數機制與實質抽獎提供具體回饋,並鼓勵社群分享與互動。使用者在互動過程中逐步解鎖劇中人物,收集元素滿足現代觀眾對完成度與成就感的需求。

情境導入
每個互動點皆經過設計,以短篇情境引導,讓使用者快速進入故事情節,減少認知斷層。同時保留開放探索,可自由點選事件,找到對應的角色、物件與故事情境。

隨劇集開放
網站內容依劇集播放的時間線逐步開放,使觀眾產生持續回訪的動力,也形成共同體驗的社群感。

(成果)
標準化流程,讓逾 100 組素材如期部署
自動化的素材產出流程與標準化命名規則,使團隊能在短時間內批量生產、優化並管理逾 100 組高品質素材,並依專案推進迅速部署。素材與影像資料庫持續優化,容量壓縮 70–80%,兼顧效能與品質;關鍵轉場與動畫則在不拖累效能下提升畫面表現。
這種做法為高成本投入的影視製作,創造可複用的長尾價值,也能應用於文史教育、展覽策劃、企業培訓,乃至能源與重工業等領域。
業主認為這個互動網站達成了保存歷史場景的初衷,並創造出超出預期的宣傳與教育價值。

- 批量產出逾 100 組自動化的素材產出流程
- 標準化命名支援調整迭代,以及設計與工程師交接
- 優化壓縮容量壓縮 70–80%
- 依專案推進部署
(工程紀錄)
做法與實測,逐張可展開
(Client note)
磨人讓科技有溫度。他們將綠島的歷史記憶轉化為可互動的數位體驗,讓觀眾不只是看劇,更能親身走進那段故事。3D場景重建、非線性敘事、遊戲化探索——每個技術元素都服務於更深層的人文關懷。個人認為體驗感受與技術細節是判斷一個公司在軟體能力上的重要檢核點,其中 RWD 於 mobile 的體驗流暢性是關鍵中的關鍵,而磨人不僅做到了高互動的 3D 模型、360 場景都整合流暢,在有限的視窗裡也相應變化更適合的 UI 做出 web 的區隔、符合 user 的瀏覽習慣,而這些僅在短短的三個月裡完成。
布萊恩節目部行銷組長・客家電視臺(聯絡)
Start a project.
三個步驟,取得可判斷的做法與預算區間。
- 01預約第一場會議:選擇時段,不需要完整規格。
- 02線上諮詢 15 至 30 分鐘:取得做法方向、預算區間與時程草案。
- 03檢視素材後,約 3 至 5 個工作天提供報價單暨交付規格明細表。
- 信箱
- hello@polish-design.com.tw
- 通訊地址
- (104) 台北市中山區植福路191-1號3F




