(案例) 公部門・教育・Polish+
跨部會年度戶外教育活動,以免下載網頁遊戲串連全臺場域
每年舉辦的全臺戶外教育活動,由教育部與各部會共同推出,涵蓋 180 多個場域與 470 多堂課。活動以免下載的網頁遊戲進行,玩家在線上收集與答題,再到現場完成 GPS 驗證,活動期 22 週。從規劃、設計到開發完成不到 2 個月。

(挑戰)
整合全臺課程與場域的活動入口
這一季的課程來自 10 個部會、180 多個場域,主題涵蓋自然生態、海洋,以及原住民族與各族群文化。各課程的開放時間與報名方式不同,活動需要一個能整合查詢,並維持 22 週參與的入口。
對家長而言,這是一份需要自行研究的清單;對主辦單位而言,推廣預算投入後,換到的可能只是一次瀏覽。活動需要維持整整 22 週。
桌機
全臺場域標在同一張互動地圖
縮小時依區域聚合為數字,放大後逐一展開,滑過場域浮出名稱與所在縣市;怪獸圖示標出各場域的位置。活動結束後,地圖仍開放瀏覽。
(做法)
以網頁遊戲作為活動入口
活動全程在瀏覽器運行,不需下載 App,點開連結就能開始。第一步隨機抽出一隻探索夥伴,可以重抽,選定後成為地圖上的頭像;分享的邀請連結會直接帶朋友來到同一頁。
(Cross-agency)
各部會資料的整併方式
教育部攜手文化部、內政部國家公園署、農業部林業及自然保育署、環境部、經濟部、客家委員會、交通部觀光署、海洋委員會與原住民族委員會共同推出,每年舉辦。
各單位提供的調查表經程式清理與合併,整理成場域、課程、怪獸與問答四張資料表,共 187 個場域、476 堂課與 1,056 題。地圖、圖鑑、問答與探索卡都使用同一份資料。
- 各單位調查表各部會提供場域與課程
- 程式清理與合併統一欄位與編號
- 四張資料表場域、課程、怪獸、問答
- 前端與素材地圖、圖鑑、問答、探索卡
(關鍵設計)
三項關鍵設計
三階段進化
一堂課一隻怪獸,分三階段進化。Lv1 在地圖上按「收集」即可取得,課程內容同時解鎖;Lv2 需答對一題與課程有關的知識挑戰;Lv3 需完成四項任務,其中一項是到場域 500 公尺內完成 GPS 驗證,再寫下攻略心得。
- Lv1 收集地圖上按收集,課程內容同時解鎖
- Lv2 知識挑戰答對一題與課程有關的題目
- Lv3 四項任務含場域 500 公尺內 GPS 驗證與攻略心得
到場驗證
規則事先為公部門設想。GPS 只在玩家按下授權並驗證時讀取一次座標,不在背景追蹤;伺服器確認人在場域 500 公尺內才計分。伺服器依兩次驗證的移動距離計算冷卻時間,最長 60 分鐘,用來防止異常計分。
- 玩家按下授權只讀一次座標,不在背景追蹤
- 伺服器計算距離
- 在場域 500 公尺內計分
- 超出 500 公尺不計分
- 距上次驗證時間太短冷卻依移動距離,最長 60 分鐘
開獎與排行榜
每 100 點能量自動換成 1 張抽獎券,每週五晚上 8 點開獎,每月再加碼抽一次,整季另有戰力榜與能量榜。

(Characters)
角色生成與探索卡輸出
怪獸角色以 AI 生成,每則提示詞由進化階段、物種特徵、固定畫風與區域底色組成,並和課程資料存於同一張資料表。上架 480 種、1,440 張。
探索卡以設計稿尺寸為準,由程式套版後輸出兩倍解析度圖檔。圖片再依用途轉成五種尺寸,地圖小圖約 2 KB,課程大圖約 21 KB。





(成果)
活動準時收尾,排名與紀錄完整保留
主管機關取得的是完整的活動網站:首頁、選夥伴、互動地圖、怪獸圖鑑、任務、抽獎與排行榜。8 月 31 日 23:59 一過,畫面自動換成活動結束版;結束後伺服器擋下所有計分動作,登入、逛地圖與個人紀錄照常可用。最終排名 9 月 1 日凍結,排行榜不必登入即可查看。
這套機制也適用於跨單位、跨場域的年度推廣,以及場館、園區與品牌的長期活動。


手機
手機瀏覽器直接開啟,免下載
同一張地圖於手機上完整可用:場域聚合與展開、怪獸圖示與名稱標籤都隨縮放即時更新。
活動結束時畫面自動切換,計分準時停止。
狀態:預熱、開放、結束、封存
(工程紀錄)
做法與實測,逐張可展開
22 週全國活動的平台做法:GPS 到場驗證、能量計分與手機效能
瀏覽器只送動作與座標,距離、升級與計分都在伺服器完成伺服器先算距離、再看冷卻,兩關都過才寫入 20 點能量開獎固定在每週五 20:00,月底的 5 週另有加碼有獎活動平台的帳務、防刷與預算控管
獎勵服務只能經由共用帳務程式入帳,不能直接寫點數表 相關做法
獎勵服務
- 兌換與抽獎呼叫帳務程式,不碰點數表
- 名次結算與補發排程執行,每筆帶由事件組成的編號
共用帳務程式
- 唯一編號檢查重複的編號回覆已處理,不再發放
- 會員鎖與加鎖順序先鎖會員,兩人交易依編號由小到大
- 統一的調整函式所有入帳與扣款都經過這一處
資料庫
- 會員資料列在交易內被鎖住
- 帳務流水每筆流水帶防重複編號
不跨過邊界點數表的寫入權限只留在共用帳務程式內,獎勵服務不能直接寫入。檢查腳本會掃描繞過的寫法。
範圍:有現金成本的點數、券與名次獎
每一筆獎勵請求,最後只會落在入帳、待確認或拒絕三種結果之一 相關做法
- 檢查唯一編號編號已處理過,回覆重複,不再發放
- 鎖住會員同一位會員的請求排隊
- 套用規則轉移上限、同裝置合併、預算與餘額
- 規則通過,且獎勵不屬高價直接入帳寫入帳務流水
- 獎勵屬高價,或帳號落在異常群組先記為待確認延遲後入帳,或交營運人員複核;期間後台可追回
- 超過上限、編號重複,或餘額不足拒絕回覆原因,不寫入帳
(Client note)
從初步構想到最終上線,他們的團隊始終保持細膩與耐心,能準確掌握我們品牌的核心理念,並轉化成具吸引力的網站呈現。整體流程高效流暢,不僅視覺令人驚艷,更顯著提升了用戶的互動率。
LaiPlatform PO・NUTC(聯絡)
Start a project.
三個步驟,取得可判斷的做法與預算區間。
- 01預約第一場會議:選擇時段,不需要完整規格。
- 02線上諮詢 15 至 30 分鐘:取得做法方向、預算區間與時程草案。
- 03檢視素材後,約 3 至 5 個工作天提供報價單暨交付規格明細表。
- 信箱
- hello@polish-design.com.tw
- 通訊地址
- (104) 台北市中山區植福路191-1號3F




