(案例) 公部門・教育・Polish+

跨部會年度戶外教育活動,以免下載網頁遊戲串連全臺場域

每年舉辦的全臺戶外教育活動,由教育部與各部會共同推出,涵蓋 180 多個場域與 470 多堂課。活動以免下載的網頁遊戲進行,玩家在線上收集與答題,再到現場完成 GPS 驗證,活動期 22 週。從規劃、設計到開發完成不到 2 個月。

預約第一場會議

跨部會年度戶外教育活動,以免下載網頁遊戲串連全臺場域
< 2個月完成規劃、設計與開發
10個部會
470+堂課
22週活動
產業
公部門・教育
服務
Polish+
規模
10 個部會、180 多個場域、470 多堂課
上線
活動期 22 週,免下載網頁

(挑戰)

整合全臺課程與場域的活動入口

這一季的課程來自 10 個部會、180 多個場域,主題涵蓋自然生態、海洋,以及原住民族與各族群文化。各課程的開放時間與報名方式不同,活動需要一個能整合查詢,並維持 22 週參與的入口。

對家長而言,這是一份需要自行研究的清單;對主辦單位而言,推廣預算投入後,換到的可能只是一次瀏覽。活動需要維持整整 22 週。

桌機

全臺場域標在同一張互動地圖

縮小時依區域聚合為數字,放大後逐一展開,滑過場域浮出名稱與所在縣市;怪獸圖示標出各場域的位置。活動結束後,地圖仍開放瀏覽。

桌機螢幕錄影:由全臺縮放至單一場域,滑過場域顯示名稱。

(做法)

以網頁遊戲作為活動入口

活動全程在瀏覽器運行,不需下載 App,點開連結就能開始。第一步隨機抽出一隻探索夥伴,可以重抽,選定後成為地圖上的頭像;分享的邀請連結會直接帶朋友來到同一頁。

選擇探索夥伴:不喜歡可按左側按鈕重抽,角色於霧光中換場(正式站錄影,活動期間版本)。

(Cross-agency)

各部會資料的整併方式

教育部攜手文化部、內政部國家公園署、農業部林業及自然保育署、環境部、經濟部、客家委員會、交通部觀光署、海洋委員會與原住民族委員會共同推出,每年舉辦。

各單位提供的調查表經程式清理與合併,整理成場域、課程、怪獸與問答四張資料表,共 187 個場域、476 堂課與 1,056 題。地圖、圖鑑、問答與探索卡都使用同一份資料。

活動資料的處理流程
  1. 各單位調查表各部會提供場域與課程
  2. 程式清理與合併統一欄位與編號
  3. 四張資料表場域、課程、怪獸、問答
  4. 前端與素材地圖、圖鑑、問答、探索卡

(關鍵設計)

三項關鍵設計

三階段進化

一堂課一隻怪獸,分三階段進化。Lv1 在地圖上按「收集」即可取得,課程內容同時解鎖;Lv2 需答對一題與課程有關的知識挑戰;Lv3 需完成四項任務,其中一項是到場域 500 公尺內完成 GPS 驗證,再寫下攻略心得。

活動期間實機錄影:在地圖點開場域收集 Lv1,再答對題目進化為 Lv2。
一堂課一隻怪獸:Lv1、Lv2 在線上完成,Lv3 需到場域驗證
  1. Lv1 收集地圖上按收集,課程內容同時解鎖
  2. Lv2 知識挑戰答對一題與課程有關的題目
  3. Lv3 四項任務含場域 500 公尺內 GPS 驗證與攻略心得
手機實機操作,收集怪獸並查看探索卡。

到場驗證

規則事先為公部門設想。GPS 只在玩家按下授權並驗證時讀取一次座標,不在背景追蹤;伺服器確認人在場域 500 公尺內才計分。伺服器依兩次驗證的移動距離計算冷卻時間,最長 60 分鐘,用來防止異常計分。

到場驗證只讀一次座標,由伺服器判定才計分
  1. 玩家按下授權只讀一次座標,不在背景追蹤
  2. 伺服器計算距離
  • 在場域 500 公尺內
    計分
  • 超出 500 公尺
    不計分
  • 距上次驗證時間太短
    冷卻依移動距離,最長 60 分鐘

開獎與排行榜

每 100 點能量自動換成 1 張抽獎券,每週五晚上 8 點開獎,每月再加碼抽一次,整季另有戰力榜與能量榜。

活動結束版的最終排名:名次區間與獎品。
活動結束版的最終排名:名次區間與獎品。

需要撐滿數週的跨單位活動,可由第一場會議確認機制與規則。

(Characters)

角色生成與探索卡輸出

怪獸角色以 AI 生成,每則提示詞由進化階段、物種特徵、固定畫風與區域底色組成,並和課程資料存於同一張資料表。上架 480 種、1,440 張。

探索卡以設計稿尺寸為準,由程式套版後輸出兩倍解析度圖檔。圖片再依用途轉成五種尺寸,地圖小圖約 2 KB,課程大圖約 21 KB。

上架角色的原始畫作。上架角色的原始畫作。
上架角色的原始畫作。
三種怪獸各自的三階段進化。
三種怪獸各自的三階段進化。
探索卡依區域分色,由程式批次輸出。探索卡依區域分色,由程式批次輸出。
探索卡依區域分色,由程式批次輸出。

(成果)

活動準時收尾,排名與紀錄完整保留

主管機關取得的是完整的活動網站:首頁、選夥伴、互動地圖、怪獸圖鑑、任務、抽獎與排行榜。8 月 31 日 23:59 一過,畫面自動換成活動結束版;結束後伺服器擋下所有計分動作,登入、逛地圖與個人紀錄照常可用。最終排名 9 月 1 日凍結,排行榜不必登入即可查看。

這套機制也適用於跨單位、跨場域的年度推廣,以及場館、園區與品牌的長期活動。

活動首頁:三個步驟、全臺互動地圖、三階段進化與課程怪獸卡,往下捲就看懂怎麼玩(正式站錄影,活動期間版本)。
怪獸圖鑑列表。
怪獸圖鑑列表。
活動結束版首頁。
活動結束版首頁。

手機

手機瀏覽器直接開啟,免下載

同一張地圖於手機上完整可用:場域聚合與展開、怪獸圖示與名稱標籤都隨縮放即時更新。

手機螢幕錄影:縮放與拖曳互動地圖。

活動結束時畫面自動切換,計分準時停止。

每個狀態都由前台畫面、後台開關與營運動作三方同步切換
預熱
開放
結束
封存
前台
後台與設定
營運
1
前台倒數頁首頁仍可分享與被搜尋,其餘頁面回 503
2
後台與設定設定開展時間由執行期變數控制,到點才放行
3
營運核對獎項與預算獎項表通過預算驗證後才開放
4
前台活動頁與排行榜獎勵一律經共用帳務程式入帳
5
後台與設定調整後台參數每個閾值有護欄,改動留下稽核軌跡
6
營運看儀表板、做複核處理待審核帳號與待確認獎勵
7
前台成果頁與排行榜仍可查看,抽獎等功能關閉
8
後台與設定關閉會動帳的功能結算前再驗一次預算
9
營運結算與追回待確認的獎勵在期限內可追回
10
後台與設定關閉活動與排行榜計算
11
營運保留帳務流水供日後對帳

狀態:預熱、開放、結束、封存

看完整內容 有獎活動平台的帳務、防刷與預算控管

(工程紀錄)

做法與實測,逐張可展開

有獎活動平台的帳務、防刷與預算控管

獎勵服務只能經由共用帳務程式入帳,不能直接寫點數表 相關做法
獎勵服務只能經由共用帳務程式入帳,不能直接寫點數表

獎勵服務

  • 兌換與抽獎呼叫帳務程式,不碰點數表
  • 名次結算與補發排程執行,每筆帶由事件組成的編號
獎勵請求與唯一編號入帳結果:成功、重複或拒絕

共用帳務程式

  • 唯一編號檢查重複的編號回覆已處理,不再發放
  • 會員鎖與加鎖順序先鎖會員,兩人交易依編號由小到大
  • 統一的調整函式所有入帳與扣款都經過這一處
同一交易內的寫入最新餘額

資料庫

  • 會員資料列在交易內被鎖住
  • 帳務流水每筆流水帶防重複編號

不跨過邊界點數表的寫入權限只留在共用帳務程式內,獎勵服務不能直接寫入。檢查腳本會掃描繞過的寫法。

範圍:有現金成本的點數、券與名次獎

看完整內容
每一筆獎勵請求,最後只會落在入帳、待確認或拒絕三種結果之一 相關做法
每一筆獎勵請求,最後只會落在入帳、待確認或拒絕三種結果之一
  1. 檢查唯一編號編號已處理過,回覆重複,不再發放
  2. 鎖住會員同一位會員的請求排隊
  3. 套用規則轉移上限、同裝置合併、預算與餘額
  • 規則通過,且獎勵不屬高價
    直接入帳寫入帳務流水
  • 獎勵屬高價,或帳號落在異常群組
    先記為待確認延遲後入帳,或交營運人員複核;期間後台可追回
  • 超過上限、編號重複,或餘額不足
    拒絕回覆原因,不寫入帳
看完整內容

(Client note)

從初步構想到最終上線,他們的團隊始終保持細膩與耐心,能準確掌握我們品牌的核心理念,並轉化成具吸引力的網站呈現。整體流程高效流暢,不僅視覺令人驚艷,更顯著提升了用戶的互動率。
LaiPlatform PO・NUTC

第一場會議 15 至 30 分鐘,取得做法方向、預算區間與時程草案。

Polish+下一項專案:線下約 60 名學生,轉為線上博覽會,超過 12,000 名學生登入

(聯絡)

Start a project.

三個步驟,取得可判斷的做法與預算區間。

  1. 01預約第一場會議:選擇時段,不需要完整規格。
  2. 02線上諮詢 15 至 30 分鐘:取得做法方向、預算區間與時程草案。
  3. 03檢視素材後,約 3 至 5 個工作天提供報價單暨交付規格明細表。
信箱
hello@polish-design.com.tw
通訊地址
(104) 台北市中山區植福路191-1號3F

預約第一場會議

週一至週五 16:00–18:00線上 30 分鐘

先選時段,再用 Google 帳號或信箱確認,預約完成可加入行事曆。

選擇時段

或先送出資料

還沒想好時段,可以先留下專案內容,專人以信箱回覆。送出後也能接著預約。

補充資料(選填):服務項目、目前階段、現有連結、得知管道

資料僅用於本次專案評估。

ISO/IEC 27001:2022 證書

(Certificate)

ISO/IEC 27001:2022

驗證機構
ARES International Certification
驗證範圍
互動沉浸式 3D 系統之開發流程,及網路與基礎設施之維運與管理。

到驗證機構網站查證