(案例) 招牌与广告工程・Polish 3D / Polish AI

招牌在付款前于实景中预览,客户先看见完工样貌

招牌为定制品,付款前通常以平面稿确认。官网因此做成一座 3D 城市,客户可上传标志与店面照片,预览招牌亮灯后的样貌,再将展示模式带到提案会议。

同样做法适用于成品完成后客户才看得到的行业:招牌、建材、门窗幕墙、室内装修、展场与灯具。

预约第一场会议

招牌在付款前于实景中预览,客户先看见完工样貌
5种招牌样式
9张店面场景
4栋示范建筑
行业
户外招牌与广告工程
服务
Polish 3D、Polish AI
规模
五种招牌样式、九张店面场景、四栋示范建筑
上线
繁中、英、日、马来四语官网

(挑战)

招牌的效果要放进建筑与街道才看得出来

招牌必须放回建筑与街道上,才看得出价值。平面稿与效果图回答不了三件事:放在这栋建筑上够不够醒目,晚上亮起来是什么样子,正发光与烤漆哪一种比较适合。

销售人员原先以口头补充说明,客户需要先想象成品的样子。官网希望提供一个能先看见成品的地方。

展示间的招牌立面,样式面板已展开。
展示间的招牌立面,样式面板已展开。

(做法)

官网本身就是一座城市

招牌公司的官网多以完工照片呈现作品,能说明施作经验;客户想确认的是自己的招牌会是什么样子,因此这次的官网以可操作的场景回答这件事。

首页做成可拖拽、可缩放的 3D 城市,六个热点立于街区之间,直通专人咨询、精选案例、服务方案与招牌展示间。

城市贴图由 4K 降为 2K,再改用 KTX2 压缩,GPU 贴图显存由约 681MB 降至约 30MB。浏览器无法运行 3D 时,自动改为显示静态封面与主要链接,没有人被挡在门外。

首页 3D 城市:镜头推近摩天轮,热点立于街区之间,点击即进入对应页面。

城市跑在手机上的前提:贴图先降尺寸,再改 KTX2。

GPU 贴图显存经过两步,从约 681MB 降到约 30MB
  1. 8 张 4096 x 4096约 681MB
  2. 降到 2048 x 2048约 170MB
  3. 再改 KTX2约 30MB

首页 3D 城市的 GPU 贴图显存。数字为估算,这组贴图已进正式版本。

看完整内容 3D 模型优化前后对照:下载量与内存实测

(关键设计)

让客户自己动手的三项设计

展示间

四栋示范建筑任选,上传 SVG 标志,招牌立即挂上立面。正发光、背发光、正背发光、烤漆立体字、广告灯箱五种样式一键切换,颜色、包边、亮度、位置、大小与厚度皆可微调。按下“展示”,控制项收起、镜头自动环绕,销售人员打开笔记本电脑即可提案。

招牌样式逐一切换,标志在烤漆质感与发光效果之间实时变更;进入展示模式后面板收起,镜头自动环绕建筑。

桌面端

换标志、换样式,招牌立即挂上立面

四栋示范建筑可任选。标志范本一键更换,样式在正发光、背发光与烤漆立体字等之间切换,位置、厚度与大小以滑杆微调,画面随即更新。切到照片模拟,选一张内置店面照片,招牌便放上照片中的门面。

桌面端屏幕录像:更换标志与样式、切换示范建筑、以滑杆微调位置与大小,再切到照片模拟。

照片模拟

上传一张店面照片,招牌可直接拖拽对位,回答客户最在意的那一题:装在自己的店面是什么样子。没有照片时,可先用内置的九张日景与夜景店面场景。照片仅在浏览器内处理,不会传到服务器。

同一块招牌由玻璃写字楼换到现代店面,再到黑色石材大楼;按下展示后镜头推近夜景门面。

手机

手机直接把招牌叠上店面照片

手机的照片模拟可直接操作:标志范本与样式一键切换,滑杆调整水平、垂直位置与上下、左右旋转,让招牌对上照片中的门面。

手机屏幕录像:切换标志范本与样式,并以滑杆调整位置与旋转。

易用

首次进入展示间会出现七步骤导览。颜色选择器、滑块与上传窗口皆可用键盘与屏幕阅读器操作,不必依赖鼠标。

首次进入展示间,导览逐步说明各项操作。

成品完成后客户才看得到的产业,可由第一场会议确认预览做法。

(成果)

案例页嵌入咨询表单,内容提供四种语言并可被搜索引擎读取

官网现有繁体中文、英文、日文、马来文四种语言。每篇案例页末嵌入咨询表单,先问清楚需求项目与预算区间;案例同步输出 FAQ 结构化数据与 llms.txt,搜索引擎与 AI 助手皆能读取。

案例页末的咨询表单,先问需求项目与预算区间。
案例页末的咨询表单,先问需求项目与预算区间。
手机版首页,3D 城市加载完成。
手机版首页,3D 城市加载完成。
客户自己换到满意,业务再用展示模式带去提案
探索
动手
提案
询问
客户
业务
1
客户3D 城市六个热点直通各页
2
客户展示间五种招牌样式一键切换
3
客户照片模拟招牌直接拖拽对位
4
业务展示模式控制项收起、镜头自动环绕
5
客户案例页咨询表单需求项目与预算区间

照片仅在浏览器内处理,不会传到服务器。

新案例文章由 AI 建档,规则取自既有文章的统计。

程序负责能验证的关,模型负责生成与抽查,人负责程序看不到的错
订规则
生成与标注
审查
上线前
程序
模型
人
1
程序统计既有内容图数、段落标题、图注长度、问答类型
2
模型照规则生成与标注找不到来源就留空
3
程序验证器把关结构一致、逐字比对、退出码为 0 才收
4
人补充材料留空的字段由人补上来源
5
程序整理审查对照文件审查者不查数据库与原文件
6
模型依风险抽查约一成,疑难案例才升级
7
人图文核对与首屏截图手机与桌面端都看

依案例文章与大量文档标注两类做法整理。

看完整内容 AI 批量内容的质量关卡:先统计现有内容,再订可检查的规则

(工程记录)

做法与实测,逐张可展开

AI 批量内容的质量关卡:先统计现有内容,再订可检查的规则

两轮试跑中,审查费用约为标注的 20 倍 相关做法・数字来自其余项目
两轮试跑中,审查费用约为标注的 20 倍
标注费用审查费用
  • 1 倍
    最贵的模型逐篇审查试跑
    约 20 倍

不具名项目,费用按标价换算,非账单;以标注费用为 1 倍。

看完整内容
只有两类疑难案例升级给最强的模型,其余留在抽查 相关做法
只有两类疑难案例升级给最强的模型,其余留在抽查
  1. 程序产出审查对照文件审查者不查数据库与原文件
  2. 中阶模型依风险抽查约一成,长篇、扫描件、版面有疑虑的优先
  • 边界或覆盖的评分在 3 分以下,且原因在标签端
    升级给最强的模型疑难案例
  • 验证器未通过
    升级给最强的模型退出码不为 0
  • 其余
    留在抽查,不升级验证器通过,评分达标
看完整内容
全量标注约 1,500 篇,模型审查只抽约一成 相关做法・数字来自其余项目
全量标注约 1,500 篇,模型审查只抽约一成
  1. 全量标注约 1,500 篇一篇一个子任务,验证器退出码为 0 才收
  2. 未抽中约 1,350 篇不进入模型审查,由验证器把关
  3. 依风险抽查约 160 篇约一成,长篇、扫描件、版面有疑虑、新来源优先

不具名项目的全量结果,数字为近似值;未抽中的文档仍须通过验证器。

看完整内容
先统计既有内容,再订规则翻译时,程序会比对的字符串不能被翻译掉

3D 性能数字的测量误差与可信测量法

真 GPU、加载完成、回得到基线,三者缺一,数字就不采用 相关做法
真 GPU、加载完成、回得到基线,三者缺一,数字就不采用
  1. 确认渲染在真 GPU 上软件渲染的帧率与内存不采用
  2. 确认加载完成、标签页在前台、内容真的画出加载期与隐藏标签页的数字不采用
  3. 做完一轮操作,与基线对照标签页与 GPU 两个进程都量
  • 三者都成立
    采用为单次数字仍要与另一版交错对照
  • 任一前提不成立
    不采用,重新测量不事后修正数字
  • 做完一轮操作回不到基线
    另查叠加的来源不比较绝对值
看完整内容
两版在同一时段轮流测量,噪声就同时落在两版上 相关做法
两版在同一时段轮流测量,噪声就同时落在两版上
先测底噪
第一轮
后续各轮
判读
版本 A
版本 B
1
版本 AA 重复测量看同一版本自身散布多大
2
版本 AA 测一次
3
版本 BB 紧接着测一次噪声同时落在两版
4
版本 AA 再测一次
5
版本 BB 再测一次轮数依变异决定
6
版本 A取 A 的中位数
7
版本 B取 B 的中位数,与 A 比较差距大于底噪才算改善

每版各自构建,由同一个脚本测量;轮数依底噪与变异决定

看完整内容

SEO、AEO、GEO 是什么:差别与实施顺序

SEO、AEO、GEO 共用同一份内容与索引,差别在最后的出口 相关做法
SEO、AEO、GEO 共用同一份内容与索引,差别在最后的出口

网站这一端

  • 可抓取的 HTML
  • 直答与事实
  • 结构化数据
抓取

搜索与 AI 引擎

  • 爬虫与索引
  • 检索与排序
呈现

用户看到的

  • 排名链接SEO
  • 直接答案AEO
  • AI 回答的引用GEO

示意流程,各家引擎的索引与排序方式不同。

看完整内容
实现顺序:收录先于内容,内容先于标记 相关做法
实现顺序:收录先于内容,内容先于标记
地基
内容
标记
技术
内容
1
技术收录可抓取、noindex、404、hreflang
2
内容对得上问题title、h1、买家用语
3
内容第一句直答每页一段
4
内容可引用的事实来源、数字、日期
5
技术标记与爬虫结构化数据、分流

每一步都建立在前一步之上。

看完整内容

3D 模型优化前后对照:下载量与内存实测

前后对照表
指标前后测量方式
GPU 贴图显存:8 张 4096 x 4096 降到 2048 x 2048(WebP 质量 80)约 681MB约 170MB以“张数 x 边长² x 4 字节 x 4/3(mipmap)”核算
贴图下载量3.38MB2.84MB贴图文件大小
GPU 显存:再改 KTX2(ETC1S、含 mipmap)约 170MB约 30MB估算;这组贴图已进正式版本。两步合计约 681MB 到约 30MB
看完整内容

第一场会议 15 至 30 分钟,获取做法方向、预算区间与时程草案。

Polish 3DPolish AI下一个项目:四步问卷取得分级菜单,确认后在 3D 场景摆好整桌

(联系)

Start a project.

三个步骤,取得可判断的做法与预算区间。

  1. 01预约第一场会议:选择时段,不需要完整规格。
  2. 02在线咨询 15 至 30 分钟:取得做法方向、预算区间与时程草案。
  3. 03查看素材后,约 3 至 5 个工作日提供报价单暨交付规格明细表。
邮箱
hello@polish-design.com.tw
通讯地址
(104) 台北市中山区植福路191-1号3F

预约第一场会议

周一至周五 16:00–18:00线上 30 分钟

先选时段,再用 Google 账号或邮箱确认,预约完成可加入日历。

选择时段

或先提交资料

还没想好时段,可以先留下项目内容,专人以邮箱回复。提交后也能接着预约。

补充资料(选填):服务项目、目前阶段、现有链接、得知渠道

数据仅用于本次项目评估。

ISO/IEC 27001:2022 证书

(Certificate)

ISO/IEC 27001:2022

认证机构
ARES International Certification
认证范围
互动沉浸式 3D 系统之开发流程,及网络与基础设施之运维与管理。

到认证机构网站查证