(Polish 3D)
Interactive
3D.
在浏览器中直接运行的 3D 系统,无须下载 App。
以 Three.js 与 WebGL 开发,桌面端、手机与 AR / VR 共用同一套代码。

(应用)
Problems, in 3D.
从运营问题出发的六种 3D 应用。
(Industries)
Where it fits.
3D 适用的产业与使用场景。
共通点是实物不便运送、组合过多,或空间无法预先到场。
- 01建筑与房地产楼盘、样板间与周边环境:由栋、层、户逐层查看,看房前先于线上确认空间。实际项目
- 02自行车与轻型载具选配组合超出产品图册:逐件换装、折叠动作与尺寸标注,可分析骑行适配。实际项目
- 03汽车与摩托车车色、轮圈与改装件的组合:外观选配即时预览,配置结果带回店内洽谈。
- 04家具与居家尺寸与摆放难以想象:材质、尺寸与空间配置于购买前确认。
- 05能源与工业设备实机无法运到现场:设备结构、场所与服务范围可线上逐项说明。实际项目
- 06教育与展会信息量庞大的线上展览:地图、摊位与各单位信息整合于同一场景,登录后逐项浏览。实际项目
- 07招牌与零售成品无法事先确认:招牌样式与店面实景预览,画面可直接带往提案会议。实际项目
- 08餐饮与活动桌型、餐具与场地布置:整桌配置于订购前确认,选配结果存回订单。实际项目
- 09文化与展览场景与展品无法长期保存:实体场所转为可持续造访的线上空间。实际项目
(性能)
Built to run.
手机上的性能数据与优化做法。
模型进入项目的第一步是测量,确认运行流畅后才叠加功能。
- 跑不动时的备选方案
- 浏览器无法运行 3D 时,自动改为显示静态封面与主要链接。性能工程
- 搜索引擎可读
- 文字在加载前写入 HTML,3D 在首屏绘制后才加载。3D 网站的搜索与 AI 爬虫可读性
(Performance notes)
性能处理的做法,逐篇写成文章。
- 3D 性能Web 3D 性能工程:从测量、预算到验收的完整流程3D 网站流不流畅,先量出瓶颈在加载、内存还是每帧,订好预算,按瓶颈选解法,最后用可重现的数字验收。阅读文章
- 3D 性能3D 性能数字的测量误差与可信测量法数字要在真实 GPU、加载完成、做完操作能回到基线时测到才算数;比较前后两版,要交错测量并取中位数。阅读文章
- 3D 性能手机 3D 的内存预算:哪些功能留在手机,哪些只给桌面端先定整段流程的内存上限,再把贴图、几何与缓存逐项换算成 MB。加总超出的功能降级或只给桌面端,不等上线后再砍。阅读文章
- 3D 性能GLB 文件太大:先看贴图,再看几何GLB 文件太大,多半出在贴图而不在几何。文件小也不等于 GPU 占用小:压缩后约 1 KB 的纯色贴图就是典型反例。阅读文章
- 3D 性能3D 模型优化前后对照:下载量与内存实测以实测数字比较压缩方式对下载量与显存的影响。阅读文章
- 扫描与数字孪生3D Gaussian Splatting 上网页的瓶颈与分级策略3DGS 上网页的瓶颈多半是重叠层数,不是点数。硬剪枝收不掉叠层,要靠离线合并抽稀,再搭配分级与分块流式加载。阅读文章
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(适用情境)
Fit and
limits.
适用情境与不建议的情况
适用
- 产品结构复杂,需要反复说明的工业设备与车辆
- 选配组合多,产品图册无法穷尽的产品线
- 实体设备无法运送的展会与远程渠道展示
- 楼盘、场所与展览的线上空间体验
不建议
- 仅为视觉加分的网站。3D 成本最高,平面设计更具效益。
- 期待 3D 直接促成成交的情况。3D 负责把产品说清楚,成交仍靠销售与门店。
- 产品单纯,一张照片即可说明的情况。
(联系)
Start a project.
三个步骤,取得可判断的做法与预算区间。
- 01预约第一场会议:选择时段,不需要完整规格。
- 02在线咨询 15 至 30 分钟:取得做法方向、预算区间与时程草案。
- 03查看素材后,约 3 至 5 个工作日提供报价单暨交付规格明细表。
- 邮箱
- hello@polish-design.com.tw
- 通讯地址
- (104) 台北市中山区植福路191-1号3F













