(案例) 折叠自行车・Polish 3D

选配组合多到产品图册放不下,顾客在进店前完成配置

折叠车的线上 3D 配置器。顾客在进入门店前完成选配,确认尺寸与适配,再将配置带到经销商。

同样做法适用于可定制的高单价产品:自行车、电动摩托车、家具、精品配件与户外装备。

预约第一场会议

选配组合多到产品图册放不下,顾客在进店前完成配置
15个可替换部位
15种车架颜色
2个正式站点
6种语言
行业
碳纤维折叠自行车
服务
Polish 3D
规模
15 个部位、15 种车架颜色
上线
两个正式站、六种语言

(挑战)

组合数量超出产品图册的表达范围

H6 车款有 15 个可替换部位、15 种车架颜色,另有 Pro、Ultra 两个等级与四种风格,任何一张产品图册照片都只呈现其中一种组合。

顾客下单前最常确认三件事:换装后的外观、折叠后的尺寸、骑行时的合身程度。这三件事原本在门店确认,项目希望让顾客进店前就能在线上完成。

一键折叠,车体以动画收合;打开尺寸标注后,折叠与展开两种状态的长宽高同步标示。

(做法)

常驻的 3D 整车场景,搭配透明的选配界面

画面底层常驻完整的 3D 整车场景,上方叠加透明的选配界面,任何选项变更都即时反映在车体上。

手机性能列为前提。常见压缩方法会使 3D 模型解压后的形状数据多占近一倍显存,因此改为先精简数据、再压缩:下载量较原格式减少约两成,内存占用未增加。

桌面端

款式一键切换,底色同步变更

款式栏列出 Pro、Ultra 两个等级与多种风格,点选后车架、轮圈与背景色一起更换;配色模式可逐一换上不同的车架颜色。

切换四种风格,整车与摄影棚底色同步变化;再打开配色模式,逐一换上不同的车架颜色。

每一层的做法,另写成完整文章。

3D 配置器拆成四层,难处多半在层与层的接缝
第一层
第二层
第三层
第四层
配置器
1
配置器模型的切分方式主车加每个部位一个文件,靠零件名称绑定
2
配置器规则的拦截装不上的组合先说明原因,再切成可行的组合
3
配置器数据的来源规格以后端数据库为准,前端不写死
4
配置器配置的带走方式配置卡、QR 码、规格 PDF
看完整内容 3D 配置器的四层架构:折叠车开发实录

手机性能列为前提,因此选量化后再压缩,下载与内存兼顾。

下载最小的编码,解码后占用的 GPU 几何最大
下载量解码后 GPU 几何
  • 26.32MB
    meshopt
    52.18MB
  • 21.18MB
    qdraco定案
    约 52MB
  • 16.31MB
    纯 draco
    96.86MB

首屏 7 个模型文件。GPU 几何由模型文件内容估算,不含贴图。

看完整内容 3D 模型优化前后对照:下载量与内存实测

(关键设计)

三项关键设计

换装

逐件定制时,每个选项旁标示参考重量。无法安装的组合会说明原因并自动切换,避免配出无法生产的车。

进入定制化,逐部位更换轮圈、座垫与轮胎,轮圈与座垫的选项旁标注参考重量;完成后生成配置卡,含三视角整车图、二维码与经销商搜索入口。
爆炸演示分 31 步逐步外移零件,顶端显示每一步的名称;全部展开后可点选部位标签,镜头聚焦到该零件;关闭后零件回到原位。
点选 E-Bike 时,配置器先说明哪个零件装不上,确认后才切换。

避免配出无法生产的车。

装不上的组合先拦下并说明原因,确认后才切换
点选
拦下
说明
确认
切换
客人
配置器
1
客人点到装不上的零件
2
配置器规则表拦下装不上的组合先挡住
3
配置器说明原因
4
客人确认
5
配置器自动切换例:E-Bike 只能装在 Pro
看完整内容 3D 配置器的四层架构:折叠车开发实录

适配

依身高、腿长与臂长驱动 3D 骑手,标示膝、髋关节角度与前后轮重量分配。照片仅在设备上处理,不上传也不保存。

桌面端

适配分析,滑杆实时更新

适配分析以 3D 骑士呈现膝、髋关节角度、座椅高度与前后轮重量分配。拖动身高滑杆,身形与数值实时更新。

适配分析以 3D 骑士呈现;拖动身高滑杆,身形即时变化,关节角度、座椅高度与前后轮重量分配同步更新。

带走

完成后生成专属配置卡:三视角整车图、逐件规格与重量、QR 码与规格 PDF,并可按位置搜索附近授权经销商。

桌机版专属配置卡:三视角、QR 码与规格。
桌机版专属配置卡:三视角、QR 码与规格。
手机版专属配置卡。
手机版专属配置卡。
配置卡再往下,依位置搜索附近的授权经销商。

选配复杂的高单价产品,可先带模型与规格表谈第一场会议。

(手机版)

手机浏览器完整运作,免下载 App。

手机

手机直接操作,免下载

同一个配置器在手机浏览器中完整运行,无需下载 App。款式栏可左右滑动,配色模式逐一换上不同的车架颜色。

切换四种风格,整车与摄影棚底色同步变化;再打开配色模式,逐一换上不同的车架颜色。

手机

适配分析,手机上同样实时

适配分析在手机上同样以 3D 骑士显示。拖动身高滑杆,关节角度与前后轮重量分配随之更新。

适配分析以 3D 骑士呈现;拖动身高滑杆,身形即时变化,关节角度、座椅高度与前后轮重量分配同步更新。
进入定制化,逐部位更换轮圈、座垫与轮胎,轮圈与座垫的选项旁标注参考重量;完成后生成配置卡,含三视角整车图、二维码与经销商搜索入口。
一键折叠,车体以动画收合;打开尺寸标注后,折叠与展开两种状态的长宽高同步标示。
爆炸演示分 31 步逐步外移零件,顶端显示每一步的名称;全部展开后可点选部位标签,镜头聚焦到该零件;关闭后零件回到原位。

(成果)

两个正式站与六种语言,由同一份代码产出

国际站与中国站由同一份代码产出,界面涵盖繁中、简中、英、德、日、韩。中国站另行处理自托管字体、追踪调整、图片站内提供与 3D 模型 CDN。

国际站繁体中文版,换风格之后。
国际站繁体中文版,换风格之后。
中国站简体中文版,换车色之后。
中国站简体中文版,换车色之后。
国际站英文版,适配分析。
国际站英文版,适配分析。

六种语言与两个正式站,共用一份规格数据。

前端不写死规格,同一份代码依数据产出国际站与中国站

数据来源

  • 后端数据库规格以此为准,含六语字段
  • 静态备援另放一份
规格

前端

  • 同一份代码界面有六种语言
依数据产出

站点与客户带走的文件

  • 国际站
  • 中国站
  • 配置卡
  • 规格 PDF

抽取不到时配置卡的速别、齿数显示“—”,不拿默认值顶替。

看完整内容 3D 配置器的四层架构:折叠车开发实录

(工程记录)

做法与实测,逐张可展开

3D 配置器的四层架构:折叠车开发实录

去掉可推导的前缀后,网址从超过 1,000 字符缩到约 120 字符
去掉可推导的前缀后,网址从超过 1,000 字符缩到约 120 字符
  1. JSON 加 base64超过 1,000 字符QR 码密到手机拍不动
  2. 去掉可推导的前缀
  3. 紧凑字符串约 120 字符
看完整内容
换一款头管,车头零件、线与折叠动画同时改变

3D 模型优化前后对照:下载量与内存实测

降像素密度只在瓶颈是像素时才有用 相关做法
降像素密度只在瓶颈是像素时才有用
  1. 想降像素密度互动时暂时降低
  2. 先量瓶颈像素、draw call、三角形数
  • 瓶颈在像素
    可以降降像素密度才有用
  • 瓶颈不在像素
    不要动来回切换是额外成本
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前后对照表
指标前后测量方式
下载量meshopt 26.32MBqdraco 21.18MB(少 19.5%)三种编码都从原始文件重压。纯 draco 为 16.31MB
GPU 几何(解码后,不含贴图)meshopt 52.18MBqdraco 约 52MB;纯 draco 96.86MB解析 GLB 内容估算
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Web 3D 性能工程:从测量、预算到验收的完整流程

两轮盘点让首屏下载量从约 57 MB 降到约 37 MB,每轮只动运行期用不到的数据
两轮盘点让首屏下载量从约 57 MB 降到约 37 MB,每轮只动运行期用不到的数据
  1. 盘点前约 57 MB首屏下载量
  2. 第一轮约 14 MB三项调整,皆为运行期用不到的数据
  3. 第一轮后约 43 MB首屏下载量
  4. 第二轮约 6 MB资产端三项调整
  5. 第二轮后约 37 MB首屏下载量

同一款车;构建后在 headless 浏览器读取资源请求,依扩展名分类

看完整内容
纯 draco 的下载最小,却让 GPU 几何近 97 MB;先量化再 draco 两者兼得

GLB 文件太大:先看贴图,再看几何

主体色贴图降阶后,GPU 占用掉了约 150 MB,后续验证不再改变大小 相关做法
主体色贴图降阶后,GPU 占用掉了约 150 MB,后续验证不再改变大小
  1. 原始贴图约 160 MB14 张 4096,其中 12 张是纯色
  2. 降阶时丢掉的像素约 150 MB画面没有损失
  3. 降到 1024约 10 MB双色贴图升回全分辨率,与原图的差为 0
  4. 解码回来全量比对约 10 MB14 张逐张验,不抽样

同一批 14 张主体颜色贴图,数字为约略值。

看完整内容
压缩后约 1 KB 的纯色贴图,8 支 GLB 合计白占约 43 MB 的 GPU
压缩后约 1 KB 的纯色贴图,8 支 GLB 合计白占约 43 MB 的 GPU
文件大小GPU 占用
  • 约 1 KB
    纯色贴图,原为 2048²白占 GPU
    约 43 MB
  • 文件大小不变
    同一张缩成 4×4 之后画面不变
    近乎零

同一张 2048² 纯色贴图放进 8 支 GLB,GPU 占用为 8 支合计。缩成 4×4 是就地改写,每支 GLB 的文件大小不变。

看完整内容
贴图先看解码后的标准差,再决定缩成 4×4 或压成 KTX2
贴图先看解码后的标准差,再决定缩成 4×4 或压成 KTX2
  1. 解码成全分辨率读 RGBA32,逐通道含 alpha
  2. 计算标准差
  • 标准差为 0
    缩成 4×4纯色,画面不变
  • 标准差大,含透明
    高质量 UASTC镂空边缘才不会破碎
  • 标准差大,不含透明
    低比特率 ETC1S解码比对,发灰的改 UASTC 重编
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外包 3D 模型的进件、复现与验收流程

整文件重写 GLB,文件大小膨胀到原本的约 1.4 至 2.9 倍 相关做法
整文件重写 GLB,文件大小膨胀到原本的约 1.4 至 2.9 倍
原文件大小整文件重写后的大小
  • 约 5.0 MB
    模型一整文件重写
    约 9.1 MB
  • 约 4.8 MB
    模型二整文件重写
    约 14.1 MB
  • 约 6.6 MB
    模型三整文件重写
    约 9.3 MB

三支 GLB 以图形库整文件读写前后的文件大小,数字取约略值

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逐项排除之后,画面问题会落在素材或管线其中一边 相关做法
逐项排除之后,画面问题会落在素材或管线其中一边
  1. 压缩版与完整版各看一次两个版本都出现,就不是压缩编码造成
  2. 贴图单独显示、单独关闭排除贴图
  3. 切到背面显示模式能看见另一侧,代表该处没有面,是几何破洞
  4. 用 Blender 直接读源文件排除开发团队自己的处理流程
  5. 同款不同配色的同名部位互比确认问题是否只出现在其中一个配色
  • 源文件直接读取就有同样现象
    判为素材问题附上部位与数量,退回建模方
  • 源文件正常,只有上架文件异常
    判为管线问题由开发团队从来源重新产出,再比对
  • 压缩后的颜色与来源不同
    先查压缩,不先责怪素材解码回来,与来源逐张比对
看完整内容
素材的缺陷归建模方,上架文件的重现与验收归开发团队
素材的缺陷归建模方,上架文件的重现与验收归开发团队
进件
重现与修复
验收
建模方
开发团队
客户
1
建模方提供源文件与导出设置源文件是上架文件能重现的前提
2
建模方补件或重出针对退回清单中的缺面、重复与多余节点
3
开发团队逐项比对缺面、重复、多余节点;画面有问题时判素材或管线
4
开发团队重现上架文件记录来源、产出与参数;蒙皮零件不二次量化
5
开发团队附数字的验收世界坐标差、可见网格数、骨架位移
6
客户提供现有模型或 CAD并列出要换的部位
7
客户决定是否重建建模方不提供源文件时
8
客户对照验收表确认每一项都看得到证据

本文所述流程的分工

看完整内容
只有扫描文件、旧模型或 CAD 时的做法

3D 商品展示网站的费用由什么决定:看懂报价与范围

进件结果与互动深度,把同一份需求分成不同的报价路线
进件结果与互动深度,把同一份需求分成不同的报价路线
  1. 确认模型来源有没有能重现上线版的源文件
  2. 进件逐项排除分出是素材坏,还是上线处理坏
  3. 确认互动深度检视、配置、依序拆解
  • 来源齐全,无缺面,互动限于检视与配置
    报价主体是轻量化、上线与设备调校最单纯的一条路线
  • 来源齐全,客户另有 CAD 爆炸序列
    加上序列对应,动工前列出不会对应的部分能做到哪里是算出来的
  • 进件发现缺面、重复或多余节点
    修复单独成项,其余项目写成有条件先分清楚是素材问题
  • 来源说不清,或缺损大到无法修复
    模型重做另计,其余项目待模型定案再算重做是独立的建模工作
看完整内容
范围、上限与清单,都在规格阶段就要定下来
范围、上限与清单,都在规格阶段就要定下来
规格
制作
验收
客户
开发团队
1
客户订手机上限,确认范围声明内存上限与贴图分级由业主决定
2
开发团队进件逐项排除,列出不会对应的部分并逐项换算手机预算
3
客户新需求另行提出超出范围者另行报价,不并入原范围
4
开发团队上线文件可由来源重现功能留手机或只给台式机,以测量决定
5
客户依范围声明逐项核对所载即为完整范围
6
开发团队对照事前清单说明差异不会对应的部分不在验收时才出现

只示意分工,不代表期间

看完整内容

第一场会议 15 至 30 分钟,获取做法方向、预算区间与时程草案。

Polish 3D下一个项目:招牌在付款前于实景中预览,客户先看见完工样貌

(联系)

Start a project.

三个步骤,取得可判断的做法与预算区间。

  1. 01预约第一场会议:选择时段,不需要完整规格。
  2. 02在线咨询 15 至 30 分钟:取得做法方向、预算区间与时程草案。
  3. 03查看素材后,约 3 至 5 个工作日提供报价单暨交付规格明细表。
邮箱
hello@polish-design.com.tw
通讯地址
(104) 台北市中山区植福路191-1号3F

预约第一场会议

周一至周五 16:00–18:00线上 30 分钟

先选时段,再用 Google 账号或邮箱确认,预约完成可加入日历。

选择时段

或先提交资料

还没想好时段,可以先留下项目内容,专人以邮箱回复。提交后也能接着预约。

补充资料(选填):服务项目、目前阶段、现有链接、得知渠道

数据仅用于本次项目评估。

ISO/IEC 27001:2022 证书

(Certificate)

ISO/IEC 27001:2022

认证机构
ARES International Certification
认证范围
互动沉浸式 3D 系统之开发流程,及网络与基础设施之运维与管理。

到认证机构网站查证