(事例) ポップミュージックと教育・Polish+
ブラウザでリズムを作り、コラボカセットから7,677件の個人用コピーが生まれた
北流雲サンプラー TMC CL-1 は、学生や音楽の先生が機材を買い足さなくても、ブラウザを開くだけでリズムの練習、セクションの構成、作品の共有ができるツールです。アーティストとのコラボカセット4本から、累計7,677件の個人用コピーが作られました。教員研修、音楽の授業、オンラインコンテストにも使われています。

(課題)
リズム制作には機材とソフトが必要で、初心者は始めにくい
リズム制作には通常、サンプラーや専用ソフトが必要で、授業で学生と音楽の先生に一人一台ずつ用意するのは困難です。台北流行音楽センターは無料のオンラインツールを提供し、教科書や教員研修と組み合わせて、初めての人でも自分のリズムを作れるようにしました。
ツールはスマートフォン、タブレット、パソコンのどれでも直接操作でき、作品の保存と共有もできる必要がありました。アーティストの素材が、学びと再創作の出発点になります。

(アプローチ)
オンラインドラムマシンから、作って共有できるサンプリングプラットフォームへ
第1段階ではWebサイトと管理画面を構築しました。オンラインドラムマシンは TMC CL-1 と名付けられ、サイトにはお知らせ、動画チュートリアル、SNS記事、よくある質問をまとめ、内容は管理画面から更新します。
第2段階ではインターフェースとプロダクトを再設計しました。エキスパートモード、アーティストのカセット、TMCクラウドプラザを追加し、ユーザーは公式カセットから自分のバージョンを作り、編集して公開、共有できます。さらにプラットフォームはオンラインコンテストへ広がりました。
デスクトップ版とスマートフォン版は並行して計画し、毎週のチェックポイントと共有テスト表で、設計と実装を一項目ずつ突き合わせました。
開発の完了後は、シリーズのチュートリアル動画でユーザーの学習につなげました。機能とチュートリアルは一体で計画しています。


(設計の要点)
4つの重要な設計
やさしい入口から奥へ進む、二つの制作モード
初心者は公式カセットから始め、リズムに合わせて叩き、録音します。さらに作り込みたいユーザーはエキスパートモードに進みます。標準の音色があらかじめ読み込まれているため、入ってすぐにリズムを組めます。そこから音色の入れ替えやエフェクトの調整を進め、60種類のGrooveでリズムのノリを変えられます。

音色ライブラリで素材を一か所に集約
ユーザーごとに自分の音色ライブラリがあり、追加、録音、ダウンロード、検索ができます。一覧には各音色の波形と長さが直接表示され、選択すると同じ画面で音量、ピッチ、フィルターを調整できます。音色はカセットと一緒に保存され、削除の前にカセットで使われていないかをシステムが確認するため、作品から音が消えることはありません。


カセットを、制作と共有の単位にする
作品は1本のカセットとして保存され、音色、アレンジ、エフェクト設定が含まれます。ユーザーは「マイカセット」で自分の作品と公式カセットを管理します。コラボカセットをタップすると個人用コピーが作られ、アーティストの素材の上でそのまま制作できます。完成後はカバー、ストーリー、公開状態を設定して共有します。



スマートフォンでも、制作が最後まで完結する
サンプラーに入る前にサイレントモードの解除を案内し、開始ボタンを押して初めて音声を起動します。別のアプリに切り替えて戻っても、待機画面の案内から制作を再開できます。ユーザーがアップロードした音色はバックエンドで一括して変換し、ソースの違いによる拍のずれを抑えます。

(成果)
アーティストのカセットから7,677件の個人用コピーが生まれ、研修、授業、コンテストで活用
プラットフォームには、Amazing Show、Sunset Rollercoaster の Kuo Kuo、Enno Cheng、Trout Fresh、PUZZLEMAN をはじめ、9組のアーティストとグループのカセットが収録されています。2026年11月時点で、4本のコラボカセットから累計7,677件の個人用コピーが作られました。
サンプラーは教育の現場にも広がり、教員研修と対面のワークショップが開かれました。中華民国脳性麻痺協会の音楽教育講座では、サンプラーを使った授業が12週間行われ、10名が参加しました(Maisi Media の報道)。
オンラインコンテスト Beat Circle は三つのテーマをリレー形式で開催し、ユーザーがカセットで応募して、最終的に9名の受賞者が選ばれました。


(Tutorials)
開発の完了後は、シリーズのチュートリアル動画でユーザーをすばやく立ち上げる
サンプラーのようなツールや、使いながら上達する種類の製品では、ユーザーが自分で操作を覚えられることが欠かせません。プロジェクトでは開発の完了後に、24本のシリーズ動画を用意しました。コア機能、リズム設計、音色のサンプリング、カセットの書き出しまでを学習の順に並べ、製品内のチュートリアル入口に置いています。
新しいユーザーは動画を見ながらすぐに使い始められ、よく使う操作も動画で確認できます。サポートや学習にかかるコストも下がります。そのため、チュートリアルの内容は製品開発の重要な一部に位置づけました。
入門チュートリアル 第3単元
(工程記録)
手法と実測、カードごとに展開
初回ミーティング(15〜30分)で、手法の方向性、予算帯、スケジュール案を確認できます。
(お問い合わせ)
Start a project.
三つのステップで、判断に足る進め方と予算帯が得られます。
- 01最初の打ち合わせを予約:時間を選びます。完全な仕様は不要です。
- 02オンライン相談(15〜30分):進め方の方向性、予算帯、スケジュール案を提示。
- 03素材を確認したうえで、約3〜5営業日で見積書兼納品仕様明細書を提出します。
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