(事例) ケータリング・Polish AI / Polish 3D

四ステップの質問でグレード別メニューを受け取り、確定後は3Dシーンでテーブル全体をセッティング

婚礼向けケータリングの顧客は、料理の確認と同時に、テーブルの様子も見たいと考えます。顧客は四つのステップで要望を伝えてグレード別メニューを受け取り、確定後はそのまま3Dシーンに入って、テーブル全体をセッティングできます。

同じ手法は、ケータリング、宴会場、ウェディングコンサルタント、食器やフラワー装飾のレンタル、そして組み合わせてはじめて全体像が分かるあらゆるサービスに適用できます。

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四ステップの質問でグレード別メニューを受け取り、確定後は3Dシーンでテーブル全体をセッティング
7種類のケータリングサービス
6組のプリセットプラン
4ステップの質問
業種
ケータリング
サービス
Polish AI、Polish 3D
規模
七種類のケータリングサービス、六つのプリセットプラン
公開
連携する二つのサイト

(課題)

ケータリングの顧客は、料理とテーブルの様子を同時に確認したい

ケータリングの顧客が購入するのは、宴席の情景そのものです:料理と、当日のテーブルの佇まい。サービスは七種類あり、洋風ウェディング、円卓の中華コース、一歳の誕生日パーティーから個人向け弁当まで、仕様はそれぞれ異なります。日程、人数、会場、食材の制限によっても、料理と価格は変わります。

見積依頼を人手で一問ずつ聞き取り、一件ずつ料理を組み合わせる場合、提案のスピードは受注できる件数と、顧客が他社と比較する時間に影響します。

七種類のケータリングサービスをイラストカードにしています。選択すると次のステップへ進みます。

(アプローチ)

AIがメニューを書き、価格は常に仕様どおり

AIを顧客に直接対応させる際の最大のリスクは、AIが勝手に価格を提示することです。そこで作業を二つに分けました。料金体系、一人あたりの価格、追加サービスは管理画面の仕様に従い、品数も仕様の上限で切り詰めます。AIが担うのは、プラン名、メニュー、説明文だけです。価格に食い違いがあれば、バックエンドが仕様の値で上書きします。

AIが参照する料理も、先に絞り込みます。日付から季節を割り出し、会場から屋内外を判断し、記述からベジタリアン対応を見分けたうえで、料理ライブラリから候補の料理群を選んでAIに渡します。

提案は仕様に沿って、クラシックからアップグレード、シェフ特選へと段階的に上がっていきます。さらにシステムは、サービス種別、価格帯、人数が近い過去の事例をAIに参考として渡します。

PC版の録画:サービス、時間帯、人数、会場を選び、説明文を一文入力。
AIは提案文のテキストのみを作成し、価格は必ずバックエンドの仕様で上書きします。

ゲスト

  • 4ステップのアンケート
  • 一文での説明例:年配の方が多い、菜食の方がいる
要件等級別プラン

開発チームのサービス

  • 候補料理の事前選別季節、屋内外、菜食の要望に応じて
  • 仕様で上書き料金体系、1人あたりの価格、追加サービス、品数の上限
候補料理命名と説明文

モデル提供元

  • 言語モデルプランの命名、メニュー、説明文

モデルに任せない価格、料金体系、品数の上限。

範囲:提案の生成。

メニューはAIが書き、価格は管理画面の仕様で決まります。

全文を読む RAG企業ナレッジQ&Aにおける逐語検証フロー

(設計の要点)

三つの設計ポイント

四ステップのアンケート

アンケートはカードとボタンで回答し、予約可能な日はシステムがリアルタイムに提示します。入力の途中でページを再読み込みしても、内容は失われません。会員登録は不要で、送信後にメール認証を行えば提案を保存できます。最後のステップで、たとえば高齢者が多い、ベジタリアンがいる、といった状況を一言書くだけで、AIが料理を調整し、ベジタリアン向けの料理を確保し、食べられない食材を避けます。

スマートフォン版の画面:「高齢の方が多く、薄味で、ベジタリアンが6名」といった記述を一文字ずつ入力すると、AIが要望を読み取っている様子が表示されます。

3Dテーブルセッティング

洋風ウェディング、円卓の中華コース、ビュッフェを選んだ顧客は、プランの確定後、注文を持ったまま3Dテーブルに入ります。どのテーブル形状にも着席位置のアンカーがあらかじめ設定されており、椅子、皿、グラス、ナプキン、メニューカードまでがその位置に配置されます。角テーブルを円卓に替えると、卓上全体が自動で並べ直されます。

角テーブルから円卓へ:すべての席が、テーブル形状ごとの位置に合わせて自動で並べ直されます。

プリセットプラン

六つのプリセットプランをワンクリックで適用でき、テーブル、椅子、食器、フラワー装飾まで卓上全体を一度に切り替えられます。自分で組み合わせたい場合は、十のカテゴリーから項目ごとに入れ替えられます。セッティングの完了後、選択内容は同じ注文に保存され、チームは管理画面で、顧客がどのプランと品目を選んだかを確認できます。

デスクトップ

6つのプリセットで、テーブル全体を一度に入れ替え

3Dテーブルの下には6つのプリセットが並び、角テーブルと丸テーブルが各3つです。選ぶとテーブルの形、テーブルと椅子、食器、テーブルランナーまで全体が並べ直されます。カスタマイズに切り替えると、各カテゴリーで項目ごとに入れ替えられます。

デスクトップの画面録画:角テーブルと丸テーブルのプリセットを順に適用し、視点を回転して、カスタマイズに切り替える。

スマートフォン

スマートフォンでもワンタップでテーブル全体を入れ替え

スマートフォンの3Dテーブルにも、同じプリセットとカスタマイズのタブが用意されています。1本指で視点を回転し、プランを選ぶとテーブル全体が並べ直されます。

スマートフォンの画面録画:視点を回転してプリセットを適用し、カスタマイズに切り替える。

組み合わせて初めて内容が分かるサービスは、初回ミーティングでアンケートとルールに分けて整理できます。

(成果)

連携する二つのサイトと、調整できるAIを納品

現在は、連携する二つのサイトと、運営側で調整できるAIが稼働しています。シェフの口調や命名ルールといったプロンプトは管理画面でセクションごとに管理し、変更のたびに版を残すため、元に戻せます。品目やプランも管理画面で追加・削除でき、新しい皿を加えるためにプログラムを修正する必要はありません。

3Dモデルは圧縮済みで、スマートフォンでは自動的に軽量版へ切り替わるため、顧客はスマートフォンだけでセッティングできます。紹介文とQ&Aはページのソースコードに記述してあり、検索エンジンもAIエンジンも読み取れます。

公式サイトの3Dシーン、室内の円卓。
公式サイトの3Dシーン、室内の円卓。
会場の切り替え:同じテーブルセッティングを別シーンに配置。
アンケートからテーブルまでをゲストが完了し、オプションは同じ注文に戻ります。
アンケート
提案
配置
確認
ゲスト
システム
チーム
1
ゲスト4ステップのアンケートカードとボタンで回答
2
システム等級別プランを生成クラシック、シェフ版へアップグレード
3
ゲスト3Dテーブルへ進む既定プランを適用、または項目ごとに差し替え
4
システムオプションを注文に保存
5
チーム管理画面でプランと品目を閲覧

3Dテーブルは洋式の結婚披露宴、円卓での合菜、ビュッフェに対応します。

サービスとよくある質問は管理画面のデータベースから提供し、テキストは引き続きページのソースに含まれています。

コンテンツの更新頻度と3D失敗時のフォールバックによって、テキストをHTMLにどう組み込むかが決まります。
  1. コンテンツソース静的ファイル、または管理画面のデータベース
  2. 更新頻度固定、または頻繁に更新
  3. 3D読み込み失敗時ユーザーにテキストが見えているか
  • コンテンツは固定で、パス数は限られています。
    ビルド時のプリレンダリング磨人の公式サイト:フレームワークは変更せず、ビルドにステップを一つ加えて、ルートごとに静的HTMLを出力します。
  • コンテンツはデータベースから取得し、頻繁に更新されます。
    サーバーサイドレンダリングとインクリメンタル静的再生成サービスカードとFAQは管理画面のデータベースから配信されます。
  • 3Dがインタラクションの中心で、読み込みに失敗することがあります。
    サーバー側のテキスト層(3Dが引き継いだ後に除去)ある公共機関のサイト:3Dが読み込めないかタイムアウトした場合にのみテキストを表示
  • テキストはクローラーのためだけに置かれ、ユーザーには見えません。
    採用せずコンテンツは、ユーザーが見るものと同一でなければなりません。
全文を読む 3Dサイトの検索・AIクローラーへの可読性:プリレンダリング、クローラーの振り分け、構造化データ

(工程記録)

手法と実測、カードごとに展開

3Dサイトの検索・AIクローラーへの可読性:プリレンダリング、クローラーの振り分け、構造化データ

プリレンダリングにより、磨人の公式サイトのトップページの生のHTMLは730バイトから39,516バイトに増えましたが、画面に変化はありません。 関連する手法・数字は他プロジェクトの実績
プリレンダリングにより、磨人の公式サイトのトップページの生のHTMLは730バイトから39,516バイトに増えましたが、画面に変化はありません。
トップページの生のHTMLサイズ(バイト)生のHTML内のh1の数
  • 730バイト
    プリレンダリング前(シングルページアプリ、空のコンテナ)前
    0
  • 39,516バイト
    プリレンダリング後(ビルド時にルートごとに静的HTMLを出力)確定
    1

磨人の従来版公式サイトのトップページです。h1の数はプリレンダリングの方式に従って説明しています。

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三種類のクローラーは同じHTMLを読みますが、用途が異なり、robots.txtで管理できる範囲も異なります。 関連する手法
三種類のクローラーは同じHTMLを読みますが、用途が異なり、robots.txtで管理できる範囲も異なります。

クローラー

  • 検索インデックス用クローラーOAI-SearchBot、Claude-SearchBot、PerplexityBot:テキストを取得し、検索とアシスタントの結果に利用
  • 学習用クローラーGPTBot、ClaudeBot。Google-Extendedはトークンで、独自のuser agentを持ちません。
  • ユーザーがトリガーするクローラーChatGPT-User、Claude-User、Perplexity-User:ユーザーが質問したときのみ、一ページを取得します。
リクエストとuser agentHTMLテキスト

Webサイト(開発チーム設定)

  • プリレンダリング済みHTMLh1、直接回答の段落、本文は、すべてソースコードに含まれます。
  • robots.txt のグループ分け検索とアシスタントは許可、学習は事業判断で決定
  • サーバー層でのuser agent判定robots.txtに従わないリクエストを拒否

robots.txtはアクセス制御ではありませんRFC 9309は、これらのルールはアクセス許可ではないと説明しています。ユーザーがトリガーするクロールについて、公式ドキュメントでは、ルールが必ずしも適用されないと説明されています。

OpenAI、Anthropic、Perplexity、Googleの公式ドキュメントをもとに整理。確認日 2026-11-05

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FAQの一文一文は対外的な主張にあたるため、公開前に一件ずつ照合が必要です。

AIプロジェクトの費用の見積り方:見積りが数倍ずれる理由

発見ごとに検証エージェントを一つずつ割り当てると、エージェント数は発見数に応じて136個まで増え、バッチ検証後は約7個に減ります。 関連する手法・数字は他プロジェクトの実績
発見ごとに検証エージェントを一つずつ割り当てると、エージェント数は発見数に応じて136個まで増え、バッチ検証後は約7個に減ります。
  1. 発見ごとに検証エージェントを一つずつ割り当て136個のエージェントエージェント数は発見数に応じて増大
  2. 統合後に減るエージェントコストは元の約5%一エージェントが15〜20件を検証
  3. バッチ検証約7個のエージェント割り当て前に、発見数×検証者数の上限を算出

監査フロー。コストは定価による換算値で、請求額ではありません。

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思考をオフにすると執筆時間を6〜17秒に短縮できますが、タイトルの成功率は11/11から2/13に下がります。 関連する手法・数字は他プロジェクトの実績
思考をオフにすると執筆時間を6〜17秒に短縮できますが、タイトルの成功率は11/11から2/13に下がります。
執筆時間タイトル成功率
  • 15〜75秒
    思考オン、一括執筆保留
    11/11
  • 6〜17秒
    思考オフ、一括執筆採用せず
    2/13

テスト環境、実モデル、13問。検証プログラムに削除された文は、思考オフ時がオン時の3倍でした。

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最も高価なモデルは、抜き取り確認の後に標示された難しい事例だけを処理し、コーパス全体を記事ごとに読んではいません。 関連する手法・数字は他プロジェクトの実績
最も高価なモデルは、抜き取り確認の後に標示された難しい事例だけを処理し、コーパス全体を記事ごとに読んではいません。
  1. コーパス全体のアノテーション約1,500記事一記事一サブタスク、Haikuがアノテーション
  2. 抜き取り確認なしの記事数プログラムの検証器のみ通過終了コード0のみ採用
  3. リスクに応じた抜き取り確認約160記事約一割、Sonnetが審査
  4. Opusに引き上げ9個のサブタスク標示された難しい事例と、検証器を通過しないものだけを処理

サブタスク数:Haiku約1,600個、Sonnet約50個、Opus 9個。記事数とサブタスク数はいずれも概算値です。

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キャッシュのしきい値がサイレントに無効になります。

初回ミーティング(15〜30分)で、手法の方向性、予算帯、スケジュール案を確認できます。

Polish AIPolish 3D次のプロジェクト:省庁横断の年次屋外教育プログラム、ダウンロード不要のウェブゲームで全国の施設をつなぐ

(お問い合わせ)

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三つのステップで、判断に足る進め方と予算帯が得られます。

  1. 01最初の打ち合わせを予約:時間を選びます。完全な仕様は不要です。
  2. 02オンライン相談(15〜30分):進め方の方向性、予算帯、スケジュール案を提示。
  3. 03素材を確認したうえで、約3〜5営業日で見積書兼納品仕様明細書を提出します。
メール
hello@polish-design.com.tw
郵送先住所
(104) 台湾 台北市 中山区 植福路191-1号 3F

最初の打ち合わせを予約

平日 16:00〜18:00オンライン30分

先に時間帯を選び、Google アカウントまたはメールアドレスで確認します。予約が確定するとカレンダーに追加できます。

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まだ時間を決めていない場合は、先にプロジェクトの内容をお送りください。担当者がメールで返信します。送信後に続けて予約することもできます。

補足情報(任意):サービス項目、現在のフェーズ、既存リンク、知ったきっかけ

入力内容は、今回のプロジェクト評価にのみ使用します。

ISO/IEC 27001:2022 認証書

(Certificate)

ISO/IEC 27001:2022

認証機関
ARES International Certification
認証範囲
インタラクティブ没入型3Dシステムの開発プロセス、ならびにネットワークおよびインフラの運用・管理。

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